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Topografia com a Caixa de Areia do SketchUp

 

O SketchUp 2014 trouxe muitas melhorias e a novidade desta vez fica por conta da Caixa de Areia, que está otimizada com recursos mais robustos para a criação de terrenos.

 

Hoje iremos aprender a cria um terreno topográfico a partir de linhas de Curvas de Nível e a criar uma plataforma de construção em seu entorno com a ajuda somente da Caixa de Areia, sem a utilização de outros Plugins.

Primeiramente precisamos de um projeto em curvas de nivel. 

 

Pode ser um arquivo importado do AutoCAD ou qualquer outro software que possa exportar o arquivo nos formatos DWG/DXF.

 

Depois de importar para o SketchUp Pro 2014, no menu Janela > Barra de Ferramentas ative a opção "Caixa de Areia" e selecione a primeira opção: "A partir de contornos".

 

NOTA: Para utilizar a Caixa de Areia de forma correta, as linhas de Curva de Nível não pode estar como componente nem como grupo é preciso desassociar elas.

 

 

Feito isso o nosso terreno foi criado.

 

A Topografia pe criada como grupo, porém as linhas de curvas de nível, continuam desassocadas, se preferir pode remove-las.

 

para deixar o terreno com as curvas mais suaves, clique com o botão direito do mouse e selecione a opção "Atenuar/Suavizar arestas" e coloque no valor de 180º.

 

 

 

Agora iremos estampar um plano 2D no terreno. Por exemplo, neste modelo eu tenho um traçado de uma estrada que necessito criar neste terreno, que não é plano. A Função estampar da caixa de areia irá criar uma plaforma de construção no terreno, ele não serve exatamente para criação de estrada, pois não será criada a plataforma seguindo o caimento do terreno, ela apenas ficará plana. Esta opção é excelente para criar a plataforma de construção de uma edificação em um terreno inclinado, pois a ferramente já vai criar um talude.

 

Mas como exemplo, iremos usar um traçado de estrada.

Posicione o arquivo em 2D (pode ser de cad DWG/DXF) ou criado com linhas no SketchUp, esse arquivo necessita estar agrupado.

 

 

 

 

É importante observar que a posição da estrada deverá ficar exatamente onde estará o terreno.

 

Utilize o arquivo original como referência, caso tenha dificuldades.

 

Selecione o arquivo 2D, clique na ferramenta "Estampar" da Caixa de Areia e selecione o terreno.

 

 

 

 

O caminho em 2D foi criado, observe que você pode ajustar a altura do caminho da forma que desejar.

 

O SketchUp vai criando os taludes automaticamente.

 

 

 

 

​​​​© 2013 by TotalCAD RENDER

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